En primer lugar, tendremos en cuenta
los formatos de imagen ya que éstos se definen por su proporción entre ancho y
alto, es lo que se denomina el Aspect Ratio, que no hay que confundir con el
Píxel Aspect Ratio, que también se refiere a la proporción entre alto y ancho a
nivel de píxels y no de la imagen completa.
La proporción
de aspecto especifica la proporción entre la anchura y la altura. Los
fotogramas de imágenes fijas y de video tiene una proporción de aspecto de
fotogramas.
Los píxeles
que conforman el fotograma tienen una proporción de aspecto de píxeles.
Se graba video
para televisión en la proporción de aspecto de fotogramas de 4:3, 16:9.
Diferentes estándares de grabación de
video tiene proporciones de aspecto de píxeles diferentes, que detallamos a
continuación en la tabla
Proporción de aspecto de píxeles
|
Tamaño de fotograma
|
|
Píxeles cuadrados
|
1,0
|
640x480 ó 648x486 proporción de píxeles
cuadrados 1:1
|
D1/DV NSTC
|
0,91
|
720x486 ó 720x480 proporción de aspecto
de fotogramas 4:3
|
D1/DV NSTC
PANTALLA ANCHA
|
1,21
|
720X486 ó 720x480 proporción de aspecto
de fotogramas 16:9
|
D1/DV PAL
|
1,09
|
720x576 proporción de aspecto de
fotograma 4:3
|
D1/DV PAL
PANTALLA ANCHA
|
1,46
|
720X576 proporción de aspecto fotograma
16:9
|
ANAMÓRFICO
|
2,0
|
Proporción de aspecto de fotograma 2:1
|
HDV 1080/DVCPRO, HD 720,
HD Anamórfico 1080
|
1,33
|
1440x1080 ó 960x720 proporción de
aspecto de fotograma 16:9
|
DVCPRO HD 1080
|
1,5
|
1280x1080 proporción de aspecto de
fotograma 16:9
|
Con esto podemos darnos cuenta de que
las proporciones de aspecto de píxeles varían porque los diferentes sistemas de
video realizan distintos supuestos sobre el número de píxeles necesarios para
llenar un fotograma.
Los estándares
de video como DV NTSC definen un fotograma de proporción de aspecto 4:3 como
720x480 píxeles, lo que produce píxeles rectangulares y más estrechos ya que
hay más píxeles en la misma anchura. Los píxeles de video del equipo en este
ejemplo tienen una proporción de píxeles de 1:1 (cuadrados). Los píxeles de DV
NTSC tienen una proporción de píxeles de 0,91 (no cuadrados).
Los píxeles
DV, que siempre son rectangulares, se orientan verticalmente en sistemas que
producen video NTSC y horizontalmente en sistemas que producen video PAL.
Vamos a
comentar un poco los orígenes de estos dos formatos de imagen.
Desde los inicios
del cine, ya se definió la proporción 4:3 como estándar
para la proyección de imágenes en movimiento.
Según algunos, el cálculo de esa proporción viene dado por las proporciones aúreas que ya en su día se descubrieron en la antigua Grecia. Pero según otros, el verdadero origen es mucho más prosaico. Se dice que el propio Edison, trabajando en su laboratorio junto a su ayudante, en menesteres relacionados con los primeros ingenios cinematógrafos, se encontró en la necesidad de cortar un enorme negativo de 70 mm que había desarrollado por aquel entonces George Eastman, en partes más pequeñas para aprovecharlo mejor. En estas circunstancias, su ayudante le preguntó qué tamaño debía darle al corte y Edison respondió con un ademán histórico, marcando con sus dedos el tamaño que debía tener la pieza. Casualmente la proporción era 4:3
Según algunos, el cálculo de esa proporción viene dado por las proporciones aúreas que ya en su día se descubrieron en la antigua Grecia. Pero según otros, el verdadero origen es mucho más prosaico. Se dice que el propio Edison, trabajando en su laboratorio junto a su ayudante, en menesteres relacionados con los primeros ingenios cinematógrafos, se encontró en la necesidad de cortar un enorme negativo de 70 mm que había desarrollado por aquel entonces George Eastman, en partes más pequeñas para aprovecharlo mejor. En estas circunstancias, su ayudante le preguntó qué tamaño debía darle al corte y Edison respondió con un ademán histórico, marcando con sus dedos el tamaño que debía tener la pieza. Casualmente la proporción era 4:3
A partir de entonces
fue la proporción usada en cine y la proporción usada al crearse las primeras emisiones de TV. Fueron precisamente esas emisiones de TV
las detonantes de la aparición de los formatos panorámicos, antecesores de
nuestro 16:9.
Surgieron los
formatos panorámicos, más amplios más espectaculares, con proporciones 1.85 , 2.35 (anamórfico-Cinemascope), formatos como el
Vistavisión, el Todd-AO… en general un arsenal de nuevos formatos
destinados a llamar la atención del fugado público.
Pero ninguno de
estos exitosos formatos tenía aún las proporciones 16:9.
Siguiendo en este contexto histórico, en los años 80, cuando se
empezaron a definirse las bases de la entonces TV del futuro, la HDTV, se decidió cambiar el aspect ratio a otro más
similar al cinematográfico. Debido a los numerosos formatos con distintas proporciones
que habían surgido en años anteriores, era difícil definir un estándar. Así que
se llegó a una solución de compromiso.
El cálculo fue sencillo, se situaron cada uno de los formatos
cinematográficos, uno sobre otro, de manera concéntrica y se trazó una
circunferencia rodeándolos. Inscrito en esta circunferencia se trazó un
rectángulo que englobara a todos los demás formatos. Ese rectángulo que
englobaba todos los demás tenía, como podéis imaginar, proporciones
16:9 (*)
Hoy por hoy las emisiones de TV
siguen siendo en su mayoría 4:3 (a excepción de algunas cadenas digitales), y
el DVD (hasta que se instaure más el Blu.ray) es también 4:3
Pero, a pesar de ello, podemos
visualizar imágenes en 16:9, sin aumentar ni un pixel la resolución de la
imagen. Esto es gracias al Pixel Aspect Ratio que hemos comentado
anteriormente, ya que puede cambiar las proporciones de la imagen sin variar su
resolución. Es por esto que cuando configuremos proyectos que vayan a ser
emitidos en TV o masterizados en DVD tenemos que tener muy en cuenta el tema
del Aspect Ratio tanto de imagen como de pixel. Por este motivo tendremos que
tener claro el Aspect Ratio final a la hora de configurar nuestro proyecto de
video, habitualmente el propio software pregunta esto al iniciar el proyecto.
Cuando nos encontramos con
distintas proporciones de aspecto de fotograma, deberemos decidir cómo
equilibrar los valores de ambos.
Por ejemplo como mostrar una
película de 16:9 en una TV de 4:3 estándar. Se puede ver toda la anchura de una
película de 16:9 dentro de un fotograma para televisión de 4:3. Esta colocación
nos mostrará las bandan negras tanto por encima como por debajo del encuadre de
la película, a esto se le llama panorámica. Pero hay otra opción se puede
llenar todo el encuadre 4:3 verticalmente con toda la altura del fotograma
16:9. El siguiente paso, colocar la posición horizontal del fotograma de 16:9
dentro del fotograma más estrecho de 4:3 para que la acción importante quede
siempre dentro del 4:3. A esta técnica se le llama pan & scan. En Adobe Premiere Pro, se pueden llevar a cabo
ambas técnicas mediante propiedades del efecto Movimiento, como Posición y
escala.
La primera fotografía la A es un
material de archivo NTSC de 16:9
La
segunda fotografía la B es una visualización en un reproductor de DVD con el
formato de pantalla ancha original en una TV de pantalla ancha.
La
tercera es una imagen 16:9 en una televisión de 4:3 recortada con la función
panorámica y exploración automática.
La
cuarta es una imagen de 16:9 en una televisión de 4:3 con la función de
panorámica automática para reducir el tamaño del fotograma completo y ver toda
la imagen.
En
la cámara de video tenemos la opción del cambio del tamaño de la imagen que
grabemos. Tenemos tres opciones:
·
Normal:
las imágenes se graban con la relación de aspecto normal 4:3
·
Letter Box:
las imágenes se graban con una relación de aspecto 16:9. Las imágenes grabadas
con esta relación de aspecto se muestran con una franja negra en la parte
superior e inferior.
·
Squeeze:
las imágenes grabadas se comprimen por los lados y se visualizan con una
relación de aspecto de 16:9 en los televisores de pantalla ancha compatibles.
Si selecciona SQUEEZE, “SQU” aparece en la pantalla.
Si
queremos cambiar la relación de aspecto del visor y el LCD tendremos que realizar
el ajuste en DISPLAY ASPECT de la pantalla DISPLAY SETUP de la cámara.
Seleccionamos la compresión vertical del monitor LCD y del visor.
·
Si
lo colocamos en AUTO, cambia automáticamente para adaptarse al modo de
grabación o reproducción.
·
4:3 fijado en
4:3
·
Cuando
se visualizan imágenes con una relación de aspecto de 16:9 aparecen bandas
negras en la parte superior e inferior de la pantalla. No falta ninguna parte
de las imágenes.
Con respecto a la grabación para
un proyecto que finalmente se distribuirá en un DVD PAL 16:9 donde la imagen
ocupe toda la pantalla sin bandas negras en un LCD
Grabaría con la opción
squeeze (16:9) porque todos los pixeles aportan información, así aunque a
la hora de estrecharlo pierda un poco de nitidez no pierde los pixeles
contenidos en la zona negra. Ajustaríamos las dimensiones y la proporción de
píxeles para que coincidan con la del proyecto para evitar problemas de
distorsión en la imagen. Y a la hora de visionar el DVD no tendríamos ningún
problema y la imagen ocuparía toda la pantalla del televisor sin distorsión ni
franjas negras.




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