miércoles, 14 de noviembre de 2012

El formato Dv y los diferentes aspectos

 
         En primer lugar, tendremos en cuenta los formatos de imagen ya que éstos se definen por su proporción entre ancho y alto, es lo que se denomina el Aspect Ratio, que no hay que confundir con el Píxel Aspect Ratio, que también se refiere a la proporción entre alto y ancho a nivel de píxels y no de la imagen completa.
La proporción de aspecto especifica la proporción entre la anchura y la altura. Los fotogramas de imágenes fijas y de video tiene una proporción de aspecto de fotogramas.
Los píxeles que conforman el fotograma tienen una proporción de aspecto de píxeles.
Se graba video para televisión en la proporción de aspecto de fotogramas de 4:3, 16:9.
         Diferentes estándares de grabación de video tiene proporciones de aspecto de píxeles diferentes, que detallamos a continuación en la tabla
 
 
Proporción de aspecto de píxeles
 
 
Tamaño de fotograma
 
Píxeles cuadrados
 
1,0
 
640x480 ó 648x486 proporción de píxeles cuadrados  1:1
 
D1/DV NSTC
 
0,91
 
720x486 ó 720x480 proporción de aspecto de fotogramas  4:3
 
 
D1/DV NSTC
PANTALLA ANCHA
 
1,21
 
720X486 ó 720x480 proporción de aspecto de fotogramas  16:9
 
 
D1/DV PAL
 
1,09
 
720x576 proporción de aspecto de fotograma 4:3
 
 
D1/DV PAL
PANTALLA ANCHA
 
1,46
 
720X576 proporción de aspecto fotograma 16:9
 
 
ANAMÓRFICO
 
2,0
 
Proporción de aspecto de fotograma 2:1
 
 
HDV 1080/DVCPRO, HD 720,
HD Anamórfico 1080
 
1,33
 
1440x1080 ó 960x720 proporción de aspecto de fotograma 16:9
 
DVCPRO HD 1080
 
1,5
 
1280x1080 proporción de aspecto de fotograma 16:9
 
         Con esto podemos darnos cuenta de que las proporciones de aspecto de píxeles varían porque los diferentes sistemas de video realizan distintos supuestos sobre el número de píxeles necesarios para llenar un fotograma.
Los estándares de video como DV NTSC definen un fotograma de proporción de aspecto 4:3 como 720x480 píxeles, lo que produce píxeles rectangulares y más estrechos ya que hay más píxeles en la misma anchura. Los píxeles de video del equipo en este ejemplo tienen una proporción de píxeles de 1:1 (cuadrados). Los píxeles de DV NTSC tienen una proporción de píxeles de 0,91 (no cuadrados).
Los píxeles DV, que siempre son rectangulares, se orientan verticalmente en sistemas que producen video NTSC y horizontalmente en sistemas que producen video PAL.
Vamos a comentar un poco los orígenes de estos dos formatos de imagen.
Desde los inicios del cine, ya se definió la proporción 4:3 como estándar para la proyección de imágenes en movimiento.
         Según algunos, el cálculo de esa proporción viene dado por las proporciones aúreas que ya en su día se descubrieron en la antigua Grecia. Pero según otros, el verdadero origen es mucho más prosaico. Se dice que el propio Edison, trabajando en su laboratorio junto a su ayudante, en menesteres relacionados con los primeros ingenios cinematógrafos, se encontró en la necesidad de cortar un enorme negativo de 70 mm que había desarrollado por aquel entonces George Eastman, en partes más pequeñas para aprovecharlo mejor. En estas circunstancias, su ayudante le preguntó qué tamaño debía darle al corte y Edison respondió con un ademán histórico, marcando con sus dedos el tamaño que debía tener la pieza.
Casualmente la proporción era 4:3
A partir de entonces fue la proporción usada en cine y la proporción usada al crearse las primeras emisiones de TV. Fueron precisamente esas emisiones de TV las detonantes de la aparición de los formatos panorámicos, antecesores de nuestro 16:9.
Surgieron los formatos panorámicos, más amplios más espectaculares, con proporciones 1.85 , 2.35 (anamórfico-Cinemascope), formatos como el Vistavisión, el Todd-AO… en general un arsenal de nuevos formatos destinados a llamar la atención del fugado público.
 
   
 
Pero ninguno de estos exitosos formatos tenía aún las proporciones 16:9.
Siguiendo en este contexto histórico, en los años 80, cuando se empezaron a definirse las bases de la entonces TV del futuro, la HDTV, se decidió cambiar el aspect ratio a otro más similar al cinematográfico. Debido a los numerosos formatos con distintas proporciones que habían surgido en años anteriores, era difícil definir un estándar. Así que se llegó a una solución de compromiso.
El cálculo fue sencillo, se situaron cada uno de los formatos cinematográficos, uno sobre otro, de manera concéntrica y se trazó una circunferencia rodeándolos. Inscrito en esta circunferencia se trazó un rectángulo que englobara a todos los demás formatos. Ese rectángulo que englobaba todos los demás tenía, como podéis imaginar, proporciones 16:9  (*)
Hoy por hoy las emisiones de TV siguen siendo en su mayoría 4:3 (a excepción de algunas cadenas digitales), y el DVD (hasta que se instaure más el Blu.ray) es también 4:3
Pero, a pesar de ello, podemos visualizar imágenes en 16:9, sin aumentar ni un pixel la resolución de la imagen. Esto es gracias al Pixel Aspect Ratio que hemos comentado anteriormente, ya que puede cambiar las proporciones de la imagen sin variar su resolución. Es por esto que cuando configuremos proyectos que vayan a ser emitidos en TV o masterizados en DVD tenemos que tener muy en cuenta el tema del Aspect Ratio tanto de imagen como de pixel. Por este motivo tendremos que tener claro el Aspect Ratio final a la hora de configurar nuestro proyecto de video, habitualmente el propio software pregunta esto al iniciar el proyecto.
Cuando nos encontramos con distintas proporciones de aspecto de fotograma, deberemos decidir cómo equilibrar los valores de ambos.
Por ejemplo como mostrar una película de 16:9 en una TV de 4:3 estándar. Se puede ver toda la anchura de una película de 16:9 dentro de un fotograma para televisión de 4:3. Esta colocación nos mostrará las bandan negras tanto por encima como por debajo del encuadre de la película, a esto se le llama panorámica. Pero hay otra opción se puede llenar todo el encuadre 4:3 verticalmente con toda la altura del fotograma 16:9. El siguiente paso, colocar la posición horizontal del fotograma de 16:9 dentro del fotograma más estrecho de 4:3 para que la acción importante quede siempre dentro del 4:3. A esta técnica se le llama pan & scan. En Adobe Premiere Pro, se pueden llevar a cabo ambas técnicas mediante propiedades del efecto Movimiento, como Posición y escala.
 
La primera fotografía la A es un material de archivo NTSC de 16:9
         La segunda fotografía la B es una visualización en un reproductor de DVD con el formato de pantalla ancha original en una TV de pantalla ancha.
         La tercera es una imagen 16:9 en una televisión de 4:3 recortada con la función panorámica y exploración automática.
         La cuarta es una imagen de 16:9 en una televisión de 4:3 con la función de panorámica automática para reducir el tamaño del fotograma completo y ver toda la imagen.
         En la cámara de video tenemos la opción del cambio del tamaño de la imagen que grabemos. Tenemos tres opciones:
·         Normal: las imágenes se graban con la relación de aspecto normal 4:3
·         Letter Box: las imágenes se graban con una relación de aspecto 16:9. Las imágenes grabadas con esta relación de aspecto se muestran con una franja negra en la parte superior e inferior.
·         Squeeze: las imágenes grabadas se comprimen por los lados y se visualizan con una relación de aspecto de 16:9 en los televisores de pantalla ancha compatibles. Si selecciona SQUEEZE, “SQU” aparece en la pantalla.
       

         Si queremos cambiar la relación de aspecto del visor y el LCD tendremos que realizar el ajuste en DISPLAY ASPECT de la pantalla DISPLAY SETUP de la cámara. Seleccionamos la compresión vertical del monitor LCD y del visor.
·         Si lo colocamos en AUTO, cambia automáticamente para adaptarse al modo de grabación o reproducción.
·         4:3  fijado en  4:3
·         Cuando se visualizan imágenes con una relación de aspecto de 16:9 aparecen bandas negras en la parte superior e inferior de la pantalla. No falta ninguna parte de las imágenes.
 
Con respecto a la grabación para un proyecto que finalmente se distribuirá en un DVD PAL 16:9 donde la imagen ocupe toda la pantalla sin bandas negras en un LCD
Grabaría con la opción squeeze (16:9) porque todos los pixeles aportan información, así aunque a la hora de estrecharlo pierda un poco de nitidez no pierde los pixeles contenidos en la zona negra. Ajustaríamos las dimensiones y la proporción de píxeles para que coincidan con la del proyecto para evitar problemas de distorsión en la imagen. Y a la hora de visionar el DVD no tendríamos ningún problema y la imagen ocuparía toda la pantalla del televisor sin distorsión ni franjas negras.

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